年来,国内舆论一直不乏关于70、80、90三个年代人群的话题,这三个年代的人群也时常被安插在各种背景下作比较,甚至直接出面相互论战,而网络无疑是这种论战的主阵地。然而,当一些积极的话题淡出探讨平台时,一系列带有人身攻击性质的论战开始甚嚣尘上。
▲“70后”的“兰董姐姐”使用人身攻击演绎跨年代网络论战
“70后”、“80后”乃至“90后”,在不断文明迈进的社会中被割裂成了时代生人的 ……
年来,国内舆论一直不乏关于70、80、90三个年代人群的话题,这三个年代的人群也时常被安插在各种背景下作比较,甚至直接出面相互论战,而网络无疑是这种论战的主阵地。然而,当一些积极的话题淡出探讨平台时,一系列带有人身攻击性质的论战开始甚嚣尘上。
▲“70后”的“兰董姐姐”使用人身攻击演绎跨年代网络论战
“70后”、“80后”乃至“90后”,在不断文明迈进的社会中被割裂成了时代生人的代名词,更成为网络时代按照年龄划分的“小众”势力范围。各“后”之间以自己的时代为中心划圆,相互戒备甚至有时相互敌视。
▲“80后”被部分人认为是“颓废的一代”
70后生于动荡的年代,“无奈、保守、坚韧”成为这一代的代名词,他们在目前扮演着时代发展的主角;80后生于中国社会转型时期,接受的事物均是半成品,个性张扬却又被悲观地定义为“颓废的一代”;90后的成长环境比70、80更具温床效应,但由于仍处于青春期,故依然沉浸于张狂的青春与颠覆传统的非主流意识中。
▲“90后”女孩炫富行为,让网民大受刺激
然而在《纸客帝国》的世界里,却洋溢着另一种气氛,“80后”们正发挥着他们与生俱来的创意天赋,“90后”们也不甘示弱,将恶搞与非主流发挥到极至,甚至“70后”也投入到《纸客帝国》的世界中,共同分享《纸客帝国》带给他们的快乐。有玩家说:“在《纸客帝国》的世界里,没有年龄的障碍,在游戏中,我结识了许多不同经历的朋友们。”
▲《纸客帝国》的世界里,没有时代的阻隔
不经意间,《纸客帝国》充当了一回解决各“后”之间矛盾的和事佬。不同年代、不同经历的玩家,在《纸客帝国》的奇妙世界中,从相识,到相知,一派其乐融融。我们期待更多的玩家加入到《纸客帝国》的大家庭之中,共同分享趣味,恶搞的游戏精神!
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